Cómo Hacer una Animación de un Stickman con Flash CC
25/09/2022 - Actualizado: 12/09/2022

Flash CC es una aplicación muy interesante que permite crear animaciones cuadro a cuadro. Es, sin duda, la herramienta más importante para cualquiera que quiera introducirse en la animación. Para los principiantes, hemos preparado este tutorial sobre cómo hacer una animación de un Stickman con Flash CC.
Ten en cuenta que las siguientes instrucciones están destinadas a los principiantes, es decir, a aquellos que no saben cómo crear una animación sencilla.
Cómo hacer una animación simple de un Stickman con Flash CC
Antes de comenzar el proceso de animación, necesita preparar el entorno de trabajo de Flash CC. Esto es relativamente sencillo, pero es necesario hacerlo para empezar a crear los fotogramas:
- En primer lugar, tienes que abrir la aplicación Flash CC.
- Cuando la abra, haga clic en «Archivo» y luego en «Nuevo».
- Seleccione ActionScript 3.0 en la sección «Tipo».
- En la parte derecha de la pantalla, debes especificar las dimensiones que quieres para tu animación Flash.
- También puedes cambiar la velocidad de los fotogramas. Ten en cuenta que se trata de fotogramas por segundo. Cuanto más alta sea la velocidad, más fotogramas tendrás que tomar para cubrir el segundo completo.
- Haz clic en «Aceptar» una vez que hayas configurado el espacio de trabajo.
- Ya estás listo para crear animaciones Flash con clips de películas o animar tu Stickman.

Es momento de comenzar tu animación de un Stickman
Una vez que hayas preparado el entorno de trabajo, puedes empezar a crear tu sencilla animación de Stickman. Lee atentamente las siguientes instrucciones y podrás hacerlo muy fácilmente:
- Abre la aplicación Flash CC.
- En la pantalla verás el espacio de trabajo, donde la hoja central es el lienzo en el que dibujarás la animación.
- En la parte inferior de la pantalla encontrarás la opción «Panel Cebolla», te recomendamos que la actives. Si la activas, podrás ver los fotogramas antiguos en el lienzo mientras sigues trabajando.
- Utiliza la herramienta de dibujo para crear tu figura de palo, luego dibuja el primer marco donde aparecerá tu figura.
- Haz clic en el segundo marco y continúa con el siguiente dibujo. Te recomendamos que sólo hagas pequeños cambios, teniendo en cuenta que la velocidad de fotogramas por defecto es de 24 fotogramas por segundo.
- Tendrá que repetir el procedimiento con cada uno de los fotogramas, es decir, empezar a dibujar un nuevo fotograma y hacer cambios muy sutiles.
- Con la «tecla F6» es posible añadir un nuevo fotograma clave que copie la información del fotograma anterior, lo que puede ser especialmente útil al crear fotogramas complejos.
- Para ver su progreso, puede pulsar «Ctrl+Enter» para ver la animación.



Como ves, hacer una animación de un Stickman con Flash CC es muy fácil siempre y cuando siga los pasos que hemos mencionado, ya que esta aplicación está hecha para profesionales. Por otro lado, para otras dudas o problemas en www.miracomoresolver.com tenemos la solución para construir un menú de opciones con Do While en Java.
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